Разработка приложения с использованием ОреnGL для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Самолёт"

Функциональные возможности библиотеки OpenGL. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями с целью создания приложения для построения динамического изображения 3D-модели объекта "Самолет".

28.06.2011 | Компьютерная геометрия и графика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 29