Разработка приложения с использованием ОреnGL для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Самолёт"
Функциональные возможности библиотеки OpenGL. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями с целью создания приложения для построения динамического изображения 3D-модели объекта "Самолет".
28.06.2011 |
Компьютерная геометрия и графика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 29