Использование JAVA-технологий для разработки графических приложений

Разработка графического редактора для рисования двухмерной и трехмерной графики, используя язык программирования Java и интерфейсы прикладного программирования Java 2D и Java 3D. Создание графического редактора 3D Paint. Основные методы класса Graphics.

19.11.2009 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 34