Использование JAVA-технологий для разработки графических приложений
Разработка графического редактора для рисования двухмерной и трехмерной графики, используя язык программирования Java и интерфейсы прикладного программирования Java 2D и Java 3D. Создание графического редактора 3D Paint. Основные методы класса Graphics.
19.11.2009 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 34