Разработка приложения с использованием ОpеnGL для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Парусник"

Использование библиотеки ОpеnGL с целью разработки программ для ОС семейства Windоws с применением технологий трехмерной графики. Прорисовка функциональных частей модели парусника, проектирование интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.

26.06.2011 | Программирование трехмерной графики | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 27