Разработка приложения с использованием ОpеnGL для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Парусник"
Использование библиотеки ОpеnGL с целью разработки программ для ОС семейства Windоws с применением технологий трехмерной графики. Прорисовка функциональных частей модели парусника, проектирование интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.
26.06.2011 |
Программирование трехмерной графики |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 27