Игра "Змейка"

Основные понятия абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Основы проектирования игр. Работа с графическими библиотеками. Создание дружественного пользовательского интерфейса. Разработка игры "Змейка", краткое описание классов, алгоритмы.

19.06.2012 | Информатика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 32