Построение 3D модели "Компьютер" (OpenGL)

Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.

22.06.2011 | Компьютерная графика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 24