Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.
22.06.2011 |
Компьютерная графика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 24