Разработка виртуального музея игровой индустрии

История создания виртуальных музеев. Использование объемной графики для демонстрации интерактивных экспонатов. Выбор цветовой гаммы. Принципы размещения информации и текстового наполнения. Исследование особенностей игровой индустрии в России и за рубежом.

05.07.2017 | Музейное дело | Культура и искусство | Язык: русский | Просмотры: 96