История создания виртуальных музеев. Использование объемной графики для демонстрации интерактивных экспонатов. Выбор цветовой гаммы. Принципы размещения информации и текстового наполнения. Исследование особенностей игровой индустрии в России и за рубежом.
05.07.2017 |
Музейное дело |
Культура и искусство |
Язык: русский |
Просмотры: 96