Составление платежной матрицы, поиск нижней и верхней чисты цены игры, максиминной и минимаксной стратегии игроков. Упрощение платежной матрицы. Решение матричной игры с помощью сведения к задаче линейного программирования и надстройки "Поиск решения".

10.11.2014 | Теория вероятностей и математическая статистика | Математика | Язык: русский | Просмотры: 72