Составление платежной матрицы, поиск нижней и верхней чисты цены игры, максиминной и минимаксной стратегии игроков. Упрощение платежной матрицы. Решение матричной игры с помощью сведения к задаче линейного программирования и надстройки "Поиск решения".
10.11.2014 |
Теория вероятностей и математическая статистика |
Математика |
Язык: русский |
Просмотры: 72