Изучение 3D моделирования в AUTODESK 3DS MAX 2008 на факультативах в школе
Изучение основ моделирования при помощи примитивов, сплайнов и редактируемых поверхностей в Autodesk 3ds Max 2008 на факультативах в школе. Основные понятия трехмерной графики и элементы интерфейса 3ds Max 2008. Моделирование трехмерных объектов.
19.07.2009 |
Информатика |
Педагогика |
Язык: русский |
Просмотры: 48