Основні принципи модульного програмування та стеки
Ініціалізація графічного режиму. Відображення координатних осей, асимптот, надписів. Відображення графіка. Перебір точок з абсцисами від лівого до правого кінця екрана. Визначення масштабу відображення точки на екрані. Визначення ординати точки. Черги та
05.10.2008 |
Програмирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: украинский |
Просмотры: 66