Основні принципи модульного програмування та стеки

Ініціалізація графічного режиму. Відображення координатних осей, асимптот, надписів. Відображення графіка. Перебір точок з абсцисами від лівого до правого кінця екрана. Визначення масштабу відображення точки на екрані. Визначення ординати точки. Черги та

05.10.2008 | Програмирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: украинский | Просмотры: 66