Особенности и основные этапы создания изображения с тремя движущимися объектами при помощи графического режима Graph в Паскале. Разработка программы с текстом не меньше четырехсот строк. Использование динамической памяти при создании движения изображения.
14.06.2014 |
Программирование на языке высокого уровня |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 40