Реализация игры "Жизнь", в которой необходимо захватить как можно большее пространство своим цветом

Основные идеи объектно-ориентированного подхода, преимущества и недостатки. Выбор языка программирования, проектирование системы классов, их взаимосвязь и формат. Программный код модуля unit1.h, тестирование, листинг. Результаты работы программы.

26.11.2011 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 69