Графический интерфейс пользователя (GUI)

Реализация шаблона проектирования c основными принципами GUI. Обзор простых Swing-виджетов. Первая программа и добавление кнопки. Диспетчер компоновки Layout Manager. Установка размера компонента. Создание объекта Swinq в потоке обработки событий и меню.

26.10.2013 | Основы Java | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 58