Программа-игра "Ним"

Порядок и основные этапы разработки логической игры, основанной на конкретной математической раскладке. Существенные проблемы выбора и пути их разрешения. Метод восходящего проектирования: сущность, принципы и особенности. Функциональный цикл программы.

04.12.2011 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 54