Порядок и основные этапы разработки логической игры, основанной на конкретной математической раскладке. Существенные проблемы выбора и пути их разрешения. Метод восходящего проектирования: сущность, принципы и особенности. Функциональный цикл программы.
04.12.2011 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 54