Java-гра "Тетріс"

Розробка логічної гри "Тетріс" у складі набору об’єктно-орієнтованих моделей, програмного коду з використанням об’єктно-орієнтованної мови Java. Проектування архітектури гри, аналіз вимог до неї, опис реалізації, кодування та тестування програми.

24.10.2010 | Програмування | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: украинский | Просмотры: 229