Розробка логічної гри "Тетріс" у складі набору об’єктно-орієнтованих моделей, програмного коду з використанням об’єктно-орієнтованної мови Java. Проектування архітектури гри, аналіз вимог до неї, опис реалізації, кодування та тестування програми.
24.10.2010 |
Програмування |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: украинский |
Просмотры: 229