Пасьянс "Три пика"

Компьютерные игры можно разделить на три в значительной степени перекрывающихся класса: позиционные, динамические и зрелищные. Фазы создания видеоигр. Процедуры и функции. Описание модулей: CRT, DOS, GRAPH. Создание видеоигры "Псьянс "Три пика"".

04.02.2008 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 35