Компьютерные игры можно разделить на три в значительной степени перекрывающихся класса: позиционные, динамические и зрелищные. Фазы создания видеоигр. Процедуры и функции. Описание модулей: CRT, DOS, GRAPH. Создание видеоигры "Псьянс "Три пика"".
04.02.2008 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 35