Задачи трёхмерного моделирования. Технологии рендеринга, часто комбинируемые вместе: Z-буфер, сканлайн, трассировка лучей и глобальное освещение. Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику. Виды трёхмерных дисплеев. Технология 3D-печати.
16.05.2011 |
Увлекательное |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 119