Разработка игры "Воздушный бой"

Описание предметной области. Контроль и методы доступа. Работа с графикой в С++ Builder. Программирование игры "Воздушный бой" с использованием основных принципов объектно-ориентированного программирования. Принципы работы конструкторов и деструкторов.

31.05.2015 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 55