Стандартные процедуры и функции программы. Функция подсчёта шаров в одной линии. Воспроизведение анимации. Подсчёт проведённого в игре времени. Начисление очков. Реализация главного окна игры и перемещения шариков. Принципы составления фигур в линию.

14.09.2013 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 60