Стандартные процедуры и функции программы. Функция подсчёта шаров в одной линии. Воспроизведение анимации. Подсчёт проведённого в игре времени. Начисление очков. Реализация главного окна игры и перемещения шариков. Принципы составления фигур в линию.
14.09.2013 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 60