Построение графических примитивов

Растровые и векторные графические редакторы. Формирование изображений, форматы графических файлов. Особенности векторной графики, ее достоинства. Построение треугольника и гиперболы по алгоритму Бразенхема. Математические модели поверхностей и объектов.

21.12.2013 | Компьютерная графика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 139