Сетевая игра "Крестики-Нолики" между произвольными пользователями локальной сети

Архитектура и тестирование программного комплекса. Описание реализованного протокола данных. Обработка входящих подключений. Работа пользовательского потока и потока отправки. Выбор языка программирования. Структура серверного и клиентского приложений.

20.12.2012 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 55