Сетевая игра "Крестики-Нолики" между произвольными пользователями локальной сети
Архитектура и тестирование программного комплекса. Описание реализованного протокола данных. Обработка входящих подключений. Работа пользовательского потока и потока отправки. Выбор языка программирования. Структура серверного и клиентского приложений.
20.12.2012 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 55