Построение реалистичного изображения методом обратной трассировки лучей

Алгоритмы построения изображений, близких к фотореалистичным. Трассировка лучей и построение теней. Схема расчета интенсивности света. Параметры, задающие свойства тел. Зависимость времени построения от глубины рекурсии и количества источников освещения.

18.06.2009 | Машинная графика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 61