Построение реалистичного изображения методом обратной трассировки лучей
Алгоритмы построения изображений, близких к фотореалистичным. Трассировка лучей и построение теней. Схема расчета интенсивности света. Параметры, задающие свойства тел. Зависимость времени построения от глубины рекурсии и количества источников освещения.
18.06.2009 |
Машинная графика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 61