Разработка приложения, позволяющего в игровой форме тренировать и улучшать навыки устного счета. Разработка системы управления учетными записями, для возможности использования одного приложения множеством пользователей. Разработка объектной модели.

11.10.2008 | Высокоуровневые методы информатики и программирования | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 93