Разработка приложения, позволяющего в игровой форме тренировать и улучшать навыки устного счета. Разработка системы управления учетными записями, для возможности использования одного приложения множеством пользователей. Разработка объектной модели.
11.10.2008 |
Высокоуровневые методы информатики и программирования |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 93