Построение динамической трехмерной сцены, включающей заданные тело и поверхность определенного вида средствами графической библиотеки. Наложение текстур на тела, поверхности с помощью функции SetupTextures. Графическое представление тела с текстурой.
24.12.2010 |
Компьютерная графика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 50