Перевод текстов компьютерных игр

Компьютерная программа как последовательность инструкций, предназначенная для исполнения устройством управления вычислительной машины. Анализ стандартов перевода текстов компьютерных игр. Рассмотрение особенностей ИТ-перевода, примеры грубейших ошибок.

29.01.2013 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 68