История и основы структурного программирования в среде Turbo Pascal. Работа с различными типами данных. Операторы языка. Работа с символьными и строковыми переменами, одномерным, двумерным массивами. Классификация компьютерных игр. Игры на языке Паскаль.
06.05.2014 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 62