Создание программы "компьютерная игра "баскетбол", с упрощенным изображением баскетбольного щита и игрока, с возможностью изменять положение игрока, направление броска и его силу. Построение алгоритма, описание процедур и функций, таблица идентификаторов.
29.11.2011 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 69