Основные понятия: сущность, атрибут, отношение. Правила их определения и графическое представление. Основные правила формирования информационной модели, ее составляющие. Проектирование IDEF1X-модели на примере процесса постройки садового домика.
05.02.2015 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 42