Разработка игровой программы, моделирующей поведение мяча в закрытом безвоздушном пространстве. Изменение значения гравитации и трения о стены. Интерфейс программы, ее основная форма. Блок-схема программы и ее основной код. Добавление третьего измерения.
27.08.2012 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 154