Программа, моделирующая прыгающий мяч

Разработка игровой программы, моделирующей поведение мяча в закрытом безвоздушном пространстве. Изменение значения гравитации и трения о стены. Интерфейс программы, ее основная форма. Блок-схема программы и ее основной код. Добавление третьего измерения.

27.08.2012 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 154