Построение и анализ математической модели игры. Определение вероятности обнаружения кораблей при всевозможном их расположении и различных системах поиска. Разработка алгоритмов для работы искусственного интеллекта. Структура программы и ее компоненты.
22.12.2012 |
Основы алгоритмизации и программирования |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 116