Разработка подхода к программированию "искусственного интеллекта" в позиционных играх на основе игры "Точки"

Разработка на основе игры "Точки" подхода к программированию "искусственного интеллекта" в позиционных играх и возможность применения данного подхода для решения задач в области экономики, управления и других областях науки. Модель игровой ситуации.

21.07.2013 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 75