Основные понятия абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Основы проектирования игр. Работа с графическими библиотеками. Создание дружественного пользовательского интерфейса. Разработка игры "Змейка", краткое описание классов, алгоритмы.
19.06.2012 |
Информатика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 48