Алгоритм поиска по первому наилучшему совпадению на графе. Основные классы для поиска пути в лабиринте. Тестирование нахождения кратчайшего пути в лабиринте. Порядок обхода вершин. Тестирование поведения программы при отсутствии пути в лабиринте.
19.12.2013 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 57