Разработка приложения для построения динамической изображения трехмерной модели объекта "Паровоз"

Принципы программирования и приоритеты использования библиотеки OреnG1, ее архитектура, описание математического аппарата и проекции. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, подсистемы управлениями событиями и руководства пользователя.

26.06.2011 | Компьютерная геометрия и графика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 65