Разработка приложения для построения динамической изображения трехмерной модели объекта "Паровоз"
Принципы программирования и приоритеты использования библиотеки OреnG1, ее архитектура, описание математического аппарата и проекции. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, подсистемы управлениями событиями и руководства пользователя.
26.06.2011 |
Компьютерная геометрия и графика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 65