Компьютерное моделирование и анимация персонажей в 3Ds Max: Создание 3D-мультфильма
Autodesk 3ds Max как полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. Особенности моделирования персонажей. Создание скелета и настройка глаз героя. Анимация персонажей, визуализация.
12.06.2012 |
Компьютерное моделирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 71