Компьютерное моделирование и анимация персонажей в 3Ds Max: Создание 3D-мультфильма

Autodesk 3ds Max как полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. Особенности моделирования персонажей. Создание скелета и настройка глаз героя. Анимация персонажей, визуализация.

12.06.2012 | Компьютерное моделирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 71