Разработка игровой системы "Тетрис"

Создание игровой системы "Тетрис": количество игр, режимы сложности, интерфейс пользователя, игровая статистика, обработка исключений. Структура входных и выходных данных. Диаграммы и описание классов. Блок-схема алгоритма программы, результаты ее работы.

13.06.2012 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 90