Концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Конструктори та деструктори. Успадкування класів. Побудова об’єктної моделі. Визначення об'єктів та класів і зв’язків між ними. Реалізація програми в середовищі Visual Studio C++. Інтерфейс програми.
25.01.2016 |
Програмування |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: украинский |
Просмотры: 63