Розробка програми на мові програмування Assembler, що виводить на екран чоловічка, який через певний час відтворює рухи. Використання кольорового графічного адаптера в текстовому режимі. Основні параметри, цикл заміни кадрів у анімації та їх створення.
24.03.2012 |
Комп'ютерна графіка |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: украинский |
Просмотры: 35