Основы программирования на C#. Простейшие графические возможности

Программирование и простейшие графические возможности. Основные структуры для представления и два конструктора с аргументами. Дальнейшие координаты точки и инициализирование новой. Хранение и изменение координат левого верхнего угла прямоугольника.

01.12.2011 | Основы программирования | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 114