Основы программирования на C#. Простейшие графические возможности
Программирование и простейшие графические возможности. Основные структуры для представления и два конструктора с аргументами. Дальнейшие координаты точки и инициализирование новой. Хранение и изменение координат левого верхнего угла прямоугольника.
01.12.2011 |
Основы программирования |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 114