Интегрированная среда программирования C++ Builder 6. Методы вычерчивания графических примитивов. Основные свойства инструментов рисования. Разработка рисунка паутины с центром в точке с произвольным числом лучей. Алгоритм программы в виде блок-схемы.
13.10.2017 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 64