Проектирование и построение учебного класса на основе виртуальных машин
Общие положения теории эмуляторов, технические характеристики наиболее популярных продуктов. Организация учебного класса на основе выбранной версии продукта. Характеристики платформ для реализации задачи и нормального функционирования виртуальных машин.
29.03.2015 |
Вычислительная техника и программное обеспечение |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 98