Проектирование и построение учебного класса на основе виртуальных машин

Общие положения теории эмуляторов, технические характеристики наиболее популярных продуктов. Организация учебного класса на основе выбранной версии продукта. Характеристики платформ для реализации задачи и нормального функционирования виртуальных машин.

29.03.2015 | Вычислительная техника и программное обеспечение | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 98