Разработка приложения на Java

Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

18.06.2008 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 82