Проектирование трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме

Исследование особенностей системного и прикладного программного обеспечения. Обзор языков программирования Pascal, Delphi и Assembler. Проектирование динамической трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме. Составление математической модели.

17.02.2013 | Системное программное обеспечение | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 45