Проектирование трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме
Исследование особенностей системного и прикладного программного обеспечения. Обзор языков программирования Pascal, Delphi и Assembler. Проектирование динамической трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме. Составление математической модели.
17.02.2013 |
Системное программное обеспечение |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 45