Векторный графический редактор

Создание изображений при помощи набора графических примитивов (отрезки прямых, прямоугольники, треугольники, эллипсы) и алглритмы зеркального преобразования пространства. Изучение теоретических основ векторной графики, среды программирования С++ Builder.

02.03.2010 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 80