Разработка развивающей казуальной компьютерной игры
Диаграмма прецедентов взаимодействия игрока и программного продукта. Требования к пользовательскому интерфейсу. Диаграмма состояний проектируемого приложения. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование алгоритмов и иерархии классов.
20.03.2017 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 72