Разработка развивающей казуальной компьютерной игры

Диаграмма прецедентов взаимодействия игрока и программного продукта. Требования к пользовательскому интерфейсу. Диаграмма состояний проектируемого приложения. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование алгоритмов и иерархии классов.

20.03.2017 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 72