Обслуживание компьютерных систем и сетей

Создание игры "Сбей самолет" в середе визуального программирования Delphi. Классификация таймеров: малоточные, точные и сверхточные. Разработка алгоритма мультипликации самолета. Описание пользовательского интерфейса и технологий отображения графики.

16.02.2015 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 66