Разработка игрового приложения "Домино"

Размещение элементов графического интерфейса, обработка событий в нем. Написание программы "Домино", результатом работы которой будет графический интерфейс, реализующий одноименную настольную игру. Объектная декомпозиция классов. Текст программы.

13.10.2014 | Объектно-ориентированный анализ и программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 57