Интеллектуальный пользовательский интерфейс решателя творческих задач (на примере тренажера полетов)

Технология решения инженерных и творческих задач. Осознанное и неосознанное в творчестве. Концептуальная модель реализации творческой потребности. Творческая деятельность игрока, разрабатывающего концепции стратегий для компьютерной игры StarCraft.

03.12.2010 | Основы теории творческой деятельности | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 44