Интеллектуальный пользовательский интерфейс решателя творческих задач (на примере тренажера полетов)
Технология решения инженерных и творческих задач. Осознанное и неосознанное в творчестве. Концептуальная модель реализации творческой потребности. Творческая деятельность игрока, разрабатывающего концепции стратегий для компьютерной игры StarCraft.
03.12.2010 |
Основы теории творческой деятельности |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 44