Компьютерное моделирование графического решения матричных игр

Принятие решений в условиях неопределенности. Классические и производные критерии принятия решений. Критерии Байеса-Лапласа, Сэвиджа, Гурвица, Ходжа-Лемана и Гермейра. Графоаналитический метод решения матричных игр. Основные элементы матрицы решений.

26.04.2012 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 41