Компьютерное моделирование графического решения матричных игр
Принятие решений в условиях неопределенности. Классические и производные критерии принятия решений. Критерии Байеса-Лапласа, Сэвиджа, Гурвица, Ходжа-Лемана и Гермейра. Графоаналитический метод решения матричных игр. Основные элементы матрицы решений.
26.04.2012 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 41