Разработка библиотеки для моделирования спецэффектов при помощи системы частиц

Рзработка библиотеки, которая позволит моделировать динамику частиц в трехмерной графики. Выбор средств и методов разработки. Варианты моделирования систем частиц. Моделирование на вершинном шейдере. Диаграммы класса Particle System и PSBehavior.

07.02.2016 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 111