Разработка библиотеки для моделирования спецэффектов при помощи системы частиц
Рзработка библиотеки, которая позволит моделировать динамику частиц в трехмерной графики. Выбор средств и методов разработки. Варианты моделирования систем частиц. Моделирование на вершинном шейдере. Диаграммы класса Particle System и PSBehavior.
07.02.2016 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 111