Разработка программы, реализующей игру "Тетрис" в программной среде Turbo Pascal

История создания игры "Тетрис", смысл и правила данной головоломки. Разработка поля игры и фигур тетрамино. Процедуры и функции, используемые для реализации движения фигур, их поворота и складывания в ряды, удаления и подсчета количества целых рядов.

02.02.2013 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 76